Di era server “klasik” saat ini berputar untuk hampir semua Mmorpg Di luar sana, tidak terlalu mengejutkan bahwa kita juga telah melihat kembalinya beberapa game dari masa lalu. Itu Lisensi Kota Pahlawan ke tim mudik, an Versi terbaru dari Blade & Soul di neo, the Versi “Reborn” dari Heroes of Newerth Comingdan bahkan Patching licik dari “Dead” Game Heroes of the Storm semua menunjuk pada sedikit “nostalgia” kebangkitan dalam genre.
Ada banyak permainan yang berlalu sehingga kita melihat orang -orang menyerukan reboot dalam komentar, di forum, dan di media sosial. Jika Anda telah memainkan MMO untuk sementara waktu sekarang, Anda kemungkinan besar telah melihat panggilan untuk kembalinya Wildstar, Warhammer Online: Age of Reckoning, atau Galaksi Star Wars yang sudah lama diingat. (Saya merujuk pada “versi resmi” dari game -game ini, tentu saja.) Bahkan game -game baru tampaknya memanfaatkan beberapa nostalgia itu dengan versi terbaru dari beberapa sistem yang lebih tua di game -game tersebut. Sial, lihat saja Baru-baru ini mencapai jangkauan bintang yang didanai Kickstarter dan paralelnya dengan galaksi Star Wars. Tentu saja, beberapa tim juga bekerja pada galaksi, tetapi itu tentu saja bukan satu -satunya alasan mereka merevitalisasi beberapa fitur MMO dalam jangkauan bintang.
Melaporkan semua ini berarti saya biasanya tidak terkejut dengan pengumuman baru yang menggembar -gemborkan pengembalian/pembaruan ke game yang lebih lama. Namun, pengumuman terbaru dari game fawkes Mengembalikan kembalinya Defiance benar -benar membuat saya lengah.
Pembangkangan dimulai sebagai proposisi yang sangat mahal di studio Trion Worlds lama. Setelah memiliki beberapa keberhasilan yang layak dengan MMORPG Rift, Trion Worlds mencoba percobaan lintas media. Pembangkangan akan menjadi fiksi ilmiah MMO penembak Terikat pada acara episodik yang ditayangkan di saluran Syfy yang sudah tidak ada. Idenya adalah untuk menciptakan dunia sci-fi baru yang lengkap dengan balapan unik, kendaraan Mad Max, semacam pengaturan pasca-apokaliptik, dan untuk membuat dunia itu melintasi batas permainan/TV. Mereka bahkan menggembar -gemborkan acara di acara itu bisa terjadi dalam permainan, dan peristiwa dalam game dapat menentukan bagaimana alur cerita di acara itu dimainkan.
Baik permainan maupun pertunjukan debutnya pada bulan April 2013 dan sementara momen-momen tertentu di acara itu bermain sebagai acara dalam permainan, konten lintas yang dijanjikan tidak benar-benar bermain seperti yang diiklankan. Bahkan dengan sejumlah besar uang yang dilemparkan ke proyek tersebut, acara tersebut menerima ulasan menengah dan hanya bertahan tiga musim. Gim itu sendiri juga menerima sebagian besar skor ulasan menengah-ke-rendah dan pergi F2P pada PC hanya sedikit lebih dari setahun setelah peluncuran pada Juni 2014. Versi “Defiance 2050” dirilis pada 2018 dan memberikan cerita dan karakter yang sama, tetapi termasuk kelas pemain yang dikerjakan ulang baru.
Ketika Gamigo membeli aset Trion Worlds, mereka perlahan menutup berbagai versi konsol penembak dan akhirnya menutup setiap versi yang tersisa pada bulan April 2021.
https://www.youtube.com/watch?v=p1jfk8p8b4
Defiance itu sendiri agak rapi bagi saya. Saya tidak secara pribadi ke penembak ultra-realistis dan saya suka fiksi ilmiah. Saya menyukai ide pertunjukan dan benar -benar sangat menikmati musim pertama Defiance. Musim 2 dan 3 … tidak terlalu banyak. Menjadi jelas sangat cepat bahwa proyek ini tidak akan menghasilkan uang tunai yang diperlukan untuk menjaga kursus yang mereka bagikan dan produksi mulai menderita … di kedua acara dan permainan.
Masukkan Fawkes Games, sebuah perusahaan yang melisensikan beberapa judul lain dari perusahaan, seperti Gamigo, dan menerbitkannya untuk membuat sedikit goresan. Mengingat bahwa Gamigo tampaknya tidak memiliki rencana untuk IP Defiance, Fawkes masuk dan memberikan percikan harapan kepada pemain lama yang masih mendambakan secara online untuk kesempatan meninjau kembali bumi yang dibubuhi alien.
Defiance akan kembali pada bulan April 2025.
Rapi … tapi kenapa?
Maksud saya, saya pasti akan memainkannya sebentar, tetapi dengan permainan tidak menerima konten baru dan menjadi versi asli yang memiliki masalah pengkodean karena pengembangan yang terburu -buru dan harus mengkode PS3, itu bahkan bukan versi terbaik dari dirinya sendiri. Ini akan menjadi hit yang bagus dari nostalgia, tentu saja, tapi sejujurnya saya tidak bisa membayangkan menghabiskan waktu yang substansial di dalamnya dan saya akan sangat sulit untuk mengeluarkan uang tunai. Pengembalian akan menjaga model bebas-bermain tetapi akan membuang beberapa item yang lebih baru, lebih banyak yang ditambahkan Trion Worlds di DLC kemudian karena perusahaan perlahan-lahan sekarat. Peluncuran hanya akan melalui peluncur mereka sendiri juga. Defiance tidak akan uap kali ini. Tidak ada konten baru yang direncanakan, tetapi mungkin ada kemungkinan pengembalian konsol atau peluncuran Defiance 2050 jika versi pertama ini cukup baik.
Saya tidak akan menahan nafas untuk dua yang terakhir. Saya tidak bisa membayangkan ini melakukan semuanya dengan baik. Jangan salah paham, saya yakin ada sekelompok orang yang melihat pembangkangan sebagai “permainan utama” mereka. Grup itu tidak cukup besar bagi Gamigo untuk menjaga yang asli secara online. Jika itu dapat menghasilkan keuntungan dari jenis apa pun dengan sedikit atau tanpa pekerjaan, percayalah, Gamigo akan meninggalkannya secara online. Itu jenis seluruh mereka, kan?
Defiance tidak gagal karena beberapa masalah tunggal yang mudah disesuaikan. Penambahan beberapa elemen berbayar di akhir hidupnya tidak membantu situasi, tetapi itu bukan alasan permainan mati. Anda tidak bisa begitu saja menghapus beberapa elemen itu dan mengharapkannya sekarang berhasil. Agar adil, itu tidak terlihat seperti Fawkes mengharapkannya menjadi judul gangbuster. Mereka telah berbicara tentang bagaimana mereka tidak perlu menghasilkan banyak uang untuk tetap membuka, tetapi mereka memiliki membuatnya sangat jelas di FAQ mereka Konten baru di masa depan, penambahan dukungan pengontrol, atau apa pun yang membutuhkan bahkan sedikit pengembangan akan benar -benar tergantung pada bagaimana permainan diterima oleh masyarakat (yaitu berapa banyak pemain yang dibelanjakan).
Saya senang bisa masuk dan setidaknya bermain melalui alur cerita utama lagi. Sudah lama dan saya berharap dapat mendengar beberapa akting suara jank yang berakhir dalam permainan. Mampu berlari sampai akhir cerita tanpa harus menunggu tambalan juga akan menyenangkan. Namun, setelah itu, saya tidak berpikir Defiance menawarkan “permainan akhir” yang cukup untuk membuat saya bermain tanpa konten baru datang.
Pembangkangan gagal karena banyak alasan. Fokus terpisah untuk membuat pertunjukan, sedikit pengembangan yang terburu -buru yang membuat aspek -aspek tertentu dari proyek yang sangat mahal tampak rendah anggaran, kegagalan untuk mengatasi banyak masalah kinerja, dan lebih banyak lagi digabungkan untuk secara perlahan mencekik proyek yang bisa memiliki potensi. Cukup meluncurkan kembali gelar yang kemungkinan tidak akan mengarah pada keberhasilan jangka panjang.
Namun, mungkin itu tidak perlu sukses jangka panjang. Saya tidak menyesali mereka yang menyukai Defiance kesempatan untuk kembali dan tinggal di sana. Ada game yang saya harap akan melakukan hal yang sama. Namun, saya juga tidak akan terkejut jika pada tahun depan kita berbicara tentang permainan yang ditutup di lain waktu. Mungkin saya akan terkejut dan cukup banyak pemain akan mendanai pengembangan baru, tetapi saya belum menahan nafas.
Mereka memang memaku seluruh getaran proyek dengan trailer aksi langsung. Saya akan memberi Fawkes sebanyak itu.
Sekarang … tentang pengembalian Wildstar …